Показать сообщение отдельно
Старый 17.11.2009, 22:29
azazul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для azazul Найти все сообщения от azazul
  № 20  
Ответить с цитированием
azazul

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 10
Цитата:
то на их onKillFocus нужно также прописать функцию, которая используется в примере и учитывать этот факт в самой функции, чтобы не было ложных срабатываний.
Я не так далал. Я делал GameState-ы (в игре, в меню, в переходах и т.д.) и в setFocusOnNullObject() добавлял проверку состояния.
Цитата:
Всегда лучше всего максимально полно описывать, тогда и вероятность, что помогут, выше.
Ну, это же не хелловорлдная задача, тут здоровенный проект - полноценная космическая казуальная стрелялка, всех нюансов никак не опишешь.


Последний раз редактировалось azazul; 18.11.2009 в 13:44.