Цитата:
|
то на их onKillFocus нужно также прописать функцию, которая используется в примере и учитывать этот факт в самой функции, чтобы не было ложных срабатываний.
|
Я не так далал. Я делал GameState-ы (в игре, в меню, в переходах и т.д.) и в setFocusOnNullObject() добавлял проверку состояния.
Цитата:
|
Всегда лучше всего максимально полно описывать, тогда и вероятность, что помогут, выше.
|
Ну, это же не хелловорлдная задача, тут здоровенный проект - полноценная космическая казуальная стрелялка, всех нюансов никак не опишешь.