Про loadMovie забудьте раз и навсегда, используйте только MovieClipLoader.
Все операции с загруженной картинкой можно выполнять только внутри обработчика его события onLoadInit:

Код AS1/AS2:
var my_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var myListener:Object = new Object();
my_mcl.addListener(myListener);
myListener.onLoadInit = function (target_mc:MovieClip) { //target_mc - это и есть imago
target_mc._height = 150;
target_mc._width = 150;
}
btn.onRelease = function () { //btn - кнопка
my_mcl.loadClip('wert.jpg', imago)
}