Картинка ожила так как и задумывалось в самом начале. Формула страшной получилась зато все работает "любо дорого смотреть"))), осталось встваить ограничения, чтоб не выезжала за границы, но думаю IF ограничусь

Код AS3:
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, changeXY)
function changeXY (e:MouseEvent):void
{
qw.x = -(mouseX/2)+700;
e.updateAfterEvent();
}