Показать сообщение отдельно
Старый 26.11.2009, 19:32
SamFR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SamFR Посетить домашнюю страницу SamFR Найти все сообщения от SamFR
  № 4  
Ответить с цитированием
SamFR

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 354
Попробуйте это:
Код AS3:
yourBitmap.pixelSnapping = PixelSnapping.NEVER;
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от fljot Посмотреть сообщение
картинке нужно добавить сглаживание
Сглаживание тут не при чём, оно используется при масштабировании, а не при перемещении.

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от dsQuadro Посмотреть сообщение
координаты обьектов имеют какоето сильное округление... точно не помню какое...
Насколько я помню, дробная часть до десятитысячных включительно отбрасывается, а тысячные округляются до сотых. Но этого обычно достаточно для плавного движения, всё равно меньшее изменение мы заметить не в состоянии (вернее, наш монитор не в состоянии его отрисовать =). Только у наследников UIComponent кодинаты, если мне не изменяет память, округляются до целого. Так что дело, скорее всего, в Bitmap.pixelSnapping, значение по умолчанию которого заставляет картинку (если она не масштабирована, не повёрнута и не скошена) отрисовываться с округлением до ближайшего пиксела, несмотря на то, что координаты хранятся как дробные.


Последний раз редактировалось SamFR; 26.11.2009 в 19:48.