Попробуйте это:

Код AS3:
yourBitmap.pixelSnapping = PixelSnapping.NEVER;
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от fljot
картинке нужно добавить сглаживание
|
Сглаживание тут не при чём, оно используется при масштабировании, а не при перемещении.
Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от dsQuadro
координаты обьектов имеют какоето сильное округление... точно не помню какое...
|
Насколько я помню, дробная часть до десятитысячных включительно отбрасывается, а тысячные округляются до сотых. Но этого обычно достаточно для плавного движения, всё равно меньшее изменение мы заметить не в состоянии (вернее, наш монитор не в состоянии его отрисовать =). Только у наследников UIComponent кодинаты, если мне не изменяет память, округляются до целого. Так что дело, скорее всего, в Bitmap.pixelSnapping, значение по умолчанию которого заставляет картинку (если она не масштабирована, не повёрнута и не скошена) отрисовываться с округлением до ближайшего пиксела, несмотря на то, что координаты хранятся как дробные.