
Код AS3:
var m:Matrix = new Matrix();
m.translate(- yourImage.width / 2, - yourImage.height - radius); //если хотите ворочать относительно центра круга
//m.translate(- yourImage.width / 2, - yourImage.height / 2); //если хотите ворочать относительно центра самой картинки (потом придется еще поменять координаты)
m.rotate(angle); // angle в радианах.
yourImage.transform.matrix = m;
//больше никаких манипуляций с положением не надо