Показать сообщение отдельно
Старый 02.12.2009, 15:20
lissa81 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lissa81 Найти все сообщения от lissa81
  № 1  
Ответить с цитированием
lissa81

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 92
По умолчанию повторение функции не с исходного значения

знаний флэша хватило на написание больше половины работы, с остальным помогли разобраться на форуме.

но есть еще вопрос

как доработать код чтобы после завершения функции public function cfline(e:TimerEvent) { ... } ее повторение начиналось не с исходного числа public var balanceXMLS:String="85390"; а продолжало дальше прибавлять +1

Код:
package {
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
	import fl.transitions.Tween;
	import fl.transitions.TweenEvent;
	import fl.transitions.easing.*;
	import flash.utils.Timer;
	import flash.events.TimerEvent;

public class counter extends MovieClip {
	public var i:int;
	public var str=String;

	public var balanceXMLS:String="85390";

	public function Init()
	{
		var timer:Timer = new Timer (5000);
		timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, cfline);
		timer.start();
	}

    public function cfline(e:TimerEvent)
	{
		str=String(Number(balanceXMLS)+1);
		trace(str);

		for (i = 0; i < 5; i++)
		{
			var ww = str.charAt(i);
			if(i == 0)
				{var my1Tween:Tween = new Tween(count.cfline_tw1,"y", None.easeNone, 10, -40*(9-1-ww)-800, 0.9, true);}
			else if(i == 1)
				{var my2Tween:Tween = new Tween(count.cfline_tw2,"y", None.easeNone, 10, -40*(9-1-ww)-800, 0.9, true);}
			else if(i == 2)
				{var my3Tween:Tween = new Tween(count.cfline_tw3,"y", None.easeNone, 10, -40*(9-1-ww)-800, 0.9, true);}
			else if(i == 3)
				{var my4Tween:Tween = new Tween(count.cfline_tw4,"y", None.easeNone, 10, -40*(9-1-ww)-800, 0.9, true);}
			else if(i == 4)
				{var my5Tween:Tween = new Tween(count.cfline_tw5,"y", None.easeNone, 10, -40*(9-1-ww)-800, 0.9, true);}
		}
    }
}}