знаний флэша хватило на написание больше половины работы, с остальным помогли разобраться на форуме.
но есть еще вопрос
как доработать код чтобы после завершения функции public function cfline(e:TimerEvent) { ... } ее повторение начиналось не с исходного числа public var balanceXMLS:String="85390"; а продолжало дальше прибавлять +1

Код:
package {
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.TweenEvent;
import fl.transitions.easing.*;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
public class counter extends MovieClip {
public var i:int;
public var str=String;
public var balanceXMLS:String="85390";
public function Init()
{
var timer:Timer = new Timer (5000);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, cfline);
timer.start();
}
public function cfline(e:TimerEvent)
{
str=String(Number(balanceXMLS)+1);
trace(str);
for (i = 0; i < 5; i++)
{
var ww = str.charAt(i);
if(i == 0)
{var my1Tween:Tween = new Tween(count.cfline_tw1,"y", None.easeNone, 10, -40*(9-1-ww)-800, 0.9, true);}
else if(i == 1)
{var my2Tween:Tween = new Tween(count.cfline_tw2,"y", None.easeNone, 10, -40*(9-1-ww)-800, 0.9, true);}
else if(i == 2)
{var my3Tween:Tween = new Tween(count.cfline_tw3,"y", None.easeNone, 10, -40*(9-1-ww)-800, 0.9, true);}
else if(i == 3)
{var my4Tween:Tween = new Tween(count.cfline_tw4,"y", None.easeNone, 10, -40*(9-1-ww)-800, 0.9, true);}
else if(i == 4)
{var my5Tween:Tween = new Tween(count.cfline_tw5,"y", None.easeNone, 10, -40*(9-1-ww)-800, 0.9, true);}
}
}
}}