Создается спрайт - футб. поле, на нем дети - игроки.
В классе Player, помимо прочего (отточиями обозначаю код, не важный для вопроса):

Код AS3:
....addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDown);
....addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseReleased);
....buttonMode = true;
....useHandCursor = true;
и

Код AS3:
private function mouseDown(event:MouseEvent):void {
this.parent.addChild(this);
....
this.startDrag();
...
}
Итак, на поле добавляются игроки, которых можно таскать мышью. Это работает.
При определенных условиях нужно отключать возможность таскать всех игроков, кроме одного.
Делаю так:

Код AS3:
private function mouseReleased(event:MouseEvent):void {
this.stopDrag();
....
if(........){
onlyOne(this);
}
}
где

Код AS3:
private function onlyOne(p:Player):void {
for (var i:uint = 0; i < p.parent.numChildren; i++) {
var pp:Player = Player(p.parent.getChildAt(i));
if(p != pp){
trace(pp._p_name); // - работает
pp.buttonMode = false; // - работает
pp.useHandCursor = false; // - работает
pp.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDown); // - НЕ РАБОТАЕТ
}
}
}
В результате trace работает, buttonMode и useHandCursor меняются (т. е. обращаюсь к кому надо)
А removeEventListener не работает! Остается возможность перетаскивать всех игроков.
В чем тут может быть дело?