Показать сообщение отдельно
Старый 11.12.2009, 21:29
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 3  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
Код AS3:
var _sound = new Sound();
var _channel:SoundChannel; 
 
_sound.load(new URLRequest("song.mp3"), new SoundLoaderContext(290000));
_channel=_sound.play();
_channel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, onComplete);
 
stop_.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stop_f);
play_.addEventListener(MouseEvent.CLICK, play_f);
 
function play_f(e:Event){
	_channel = _sound.play();	
	trace("play");
}
 
function stop_f(e:Event){
	SoundMixer.stopAll();
}
 
 
all_play.addEventListener(MouseEvent.CLICK, all_play1);
 
function all_play1(e:Event){
	_channel = _sound.play(); 
	removeChild(all_play);
}
 
 
function onComplete(e:Event){
	trace("complete");
}
дожидаться загрузки звука по-моему не обязательно, можно канал сразу создавать
__________________
мой пустой блог