Показать сообщение отдельно
Старый 16.12.2009, 21:33
yana_flash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для yana_flash Найти все сообщения от yana_flash
  № 1  
Ответить с цитированием
yana_flash

Регистрация: Oct 2003
Сообщений: 74
По умолчанию Простой моделлинг в Papervision3D

Начала осваивать Papervision3D + FLARToolKit. На базовом уровне все ОК - виртуальные кубики-шарики рисуются поверх собственноручно напечатанных маркеров. Хочу заменить стандартные примитивы чуть более сложными 3D-фигурами - например, заданным вершинами тетраэдром. Целый день пытаюсь гуглить примеры, но везде - или показывается, как добавить в сцену стандартные примитивы (уже умею), или как импортировать готовые модели (это мне пока не нужно).

Подскажите примером или ссылкой, как создать внутри кода 3D-модель, заданную вершинами образующих ее треугольников?

Можно ли производить операции между 3D-объектами - например, вырезать в сфере кубическое отверстие?