Показать сообщение отдельно
Старый 23.12.2009, 22:05
dixlofos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dixlofos Найти все сообщения от dixlofos
  № 1  
Ответить с цитированием
dixlofos
 
Аватар для dixlofos

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 167
Записей в блоге: 1
По умолчанию как использовать метод класса?

Есть у меня фла файл с мувиклипом, базовый класс мувиклипа = Base:
Код AS3:
package {
 
	import flash.display.MovieClip;
 
	public class Base extends MovieClip{
 
		public function Base():void{			
			var rt1 = new Rotation_class();			
		}
	}
}
есть другой класс Rotation_class:
Код AS3:
package {
 
	import flash.display.MovieClip;
 
	public class Rotation_class extends MovieClip{
 
		public function Rotation_class(){				  
		}
 
		public function rotate_me(){
		    this.rotation+=10;
		}
	}
}
символ из библиотеки уже добавлен на сцену и его instance name = my_rect
Как мне к нему применить функцию rotate_me() класса Rotation_class, не особо меняя структуру всего происходящего?
(тобишь я знаю, что если ф-цию rotate_me() дописать в класс Base, а патом в фла файле написать my_rect.rotate_me(); , то все будет работать, а мне самый интерес в том, что бы сделать свою библиотеку классов, а эту проблему я некак не могу осилить)