В данном случае звук начинает играть еще до полной загрузки файла по мере подгружения?

Код AS3:
var req:URLRequest = new URLRequest("myName.mp3");
var s:Sound = new Sound(req);
s.load(req);
s.addEventListener(Event.COMPLETE, loaded);
function loaded(event:Event):void
{
//Вешаем таймер, ждем пять секунд, s.play(), ждем еще 10, s.close()
}
если надо играть еще в процессе загрузки, то читайте про SoundChannel