Показать сообщение отдельно
Старый 27.12.2009, 13:51
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 21  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Это от непонимания того, что делает getNextHighestDepth(). А этот метод просто-напросто выдает инфу о том, какой следующий уровень свободен.
А ставит на нужный уровень уже метод swapDepths()
Поэтому сделайте так:
Код AS1/AS2:
//найдем свободный уровень внутри main - он будет выше всех занятых
var topLevel:Number = main.getNextHighestDepth(); 
 
function ab (){
  this._xscale = 110; //плюсы тут ни к чему
  this._yscale = 110;
  this.swapDepths(topLevel); //очередная кнопка встает на найденный уровень, который заведомо выше всех
}


Последний раз редактировалось mooncar; 27.12.2009 в 13:57.