Решил все часто используемые функции вынести в общий класс.
Для того, чтобы постоянно не создавать новый экземпляр класса, решил сделать все методы в нем статическими.
Поэтому возник следующий вопрос про целесообразность некоторых из них: является ли необходимым наличие метода disposeCommonLoader и его дальнейшее применение?
Хотелось бы разобрать этот вопрос на примере загрузчика.
Вот мой класс:

Код AS3:
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Loader;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLRequest;
public class CommonFunctions extends Sprite {
public static var commonLoader:Loader;
public function GameGraphics() {
};
public static function loadObject(adress:String, commonOnLoad:Function):void {
var commonLoaderUrlReq:URLRequest = new URLRequest(adress);
commonLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, commonOnLoad);
commonLoader.load(commonLoaderUrlReq);
};
public static function disposeCommonLoader(commonOnLoad:Function):void {
commonLoader.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE, commonOnLoad);
commonLoader = null;
};
};
}
Как видно, функция слушателя события у меня должна располагаться где-нибудь во внешнем классе, который использует приведенный выше. Например,

Код AS3:
//Где то во внешнем классе
private function loadSomething() {
CommonFunctions.commonLoader = new Loader();
CommonFunctions.loadObject("http://www.example.com, onLoadSomething);
};
private function onLoadSomething)(e:Event):void {
CommonFunctions.disposeCommonLoader(onLoadSomething));
};
Вот и становится мне не понятно, стоит ли принудительно обнулять лоадер с помощью статического метода и удалять слушатель, либо при следующем запуске сборщика мусора за мной все подчистится само (ведь экземпляра самого класса CommonFunctions нету)?