Всем привет.
Я тут экспериментирую с тайловыми играми. Вообщем накодил мини-двиг, он берёт сцену и рендерит там n-ое количество тайлов, каждый тайл нумеруется (от 0 и до N).
Но я вот теперь не пойму, каким образом можно вычислить путь до определённого тайла.
Т.е обьект находиться например на тайле 200, а надо попасть на первый тайл. Всего 20 рядов по 10 ячеек.
Как можно высчитать и построить путь для этого? Или я вообще выбрал неверный подход?
Спасибо.
