Показать сообщение отдельно
Старый 06.01.2010, 16:06
nickorsk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nickorsk Найти все сообщения от nickorsk
  № 1  
Ответить с цитированием
nickorsk

Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 52
По умолчанию Проблема с контейнерами

Проблема с контейнерами.
Создается игра, в игре следующая структура классов:
Main - создает экземпляр класса Game, так же GUI и настройки.
Game - создает объекты игры -игроков(экземпляр класса PlayerCreate), препятствия(экземпляр класса ObstacleCreate), полигоны передвижения(экземпляр класса PolyCreate), врагов...
Нужна такая структура контейнеров:
[IMG][/IMG]

Как я понимаю классы PlayerCreate,ObstacleCreate,PolyCreate должны расширять класс Game. Сначала в Main создается экземпляр класса Game
Код AS3:
game:Game=new Game()
Потом не понятно как создать так экземпляры PlayerCreate,ObstacleCreate,PolyCreate чтобы они были в контейнере Game.
Каждый класс PlayerCreate,ObstacleCreate,PolyCreate создают внутри себя экземпляр класса Loader -т.е. загружают внешнюю графику. Кроме того нужно еще создавать экземпляры этих классов, делать это в родительском классе нельзя -выходит ошибка стеков - как понимаю при создании экземпляра дочернего класса, родительский класс создается автоматически.


Последний раз редактировалось nickorsk; 06.01.2010 в 16:09.