
10.01.2010, 17:00
|
|
Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 52
|
Вы случаем все не в 1-н файле компилируете???
Большие проекты разделяют на составные части -это классы, подклассы, графические объекты отдельно.
Поэтому нет необходимости в компиляции больших кусков кода, так как он разделен на кучи классов. Компиляция при таком подходе занимает не более нескольких секунд.
Так же в целях решения этой проблемы можно использовать метод include - созадешь отдельный кусок кода в файле инклуда, а потом присоединяешь кусок -компилируешь только кусок include кода.
Таким способом можно создавать очень большие проекты, а время компиляции при этом остается не именным -пары секунд.
Если вы Flash конечно используете, а не Flex -там компиляция куда длиннее, но и возможностей для разработчика куда больше чем во Flash -это однозначно.
Последний раз редактировалось nickorsk; 10.01.2010 в 17:05.
|