Показать сообщение отдельно
Старый 10.01.2010, 18:08
nickorsk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nickorsk Найти все сообщения от nickorsk
  № 26  
Ответить с цитированием
nickorsk

Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 52
Я уже SDK подключал, только движков для 3-х игр, ну и компилировал результаты.
Суть тоже самое -есть движки IDE на основе скриптов(т.е. билдеры, тулеры), есть движки(GUI engine, phisics engine,graphic engine, сторонние библиотеки и пр..) на SDK основе, разница - одни по сути напоминают конструктор только скрипты пиши - как во Flash тоже самое, а другие это чисто написание кода -используются редакторы например MS VS C++ - подключаешь библиотеки, SDK - вперед.

У меня Flex builder plugin, т.е. не standalone приложение - IDE -eclipse.
Кому что нравится.


Могу порекомендовать литературу -по actionscript3 и Flex.


Последний раз редактировалось nickorsk; 10.01.2010 в 18:11.