
Код AS1/AS2:
var posX;
var posY;
var step = 3
this.onMouseDown = function() {
posX = this._xmouse;
posY = this._ymouse;
};
this.onEnterFrame = function () {
var dx = posX-player._x;
var dy = posY-player._y;
var angle = Math.atan2(dy, dx);
var dist = Math.sqrt(dx*dx+dy*dy);
if (dist>step) {
tgtX = player._x+step*Math.cos(angle);
tgtY = player._y+step*Math.sin(angle);
var timeDx = tgtX-player._x;
var timeDy = tgtY-player._y;
direction = Math.atan2(timeDy, timeDx);
var dAngle = dAngleDegree(direction*180/Math.PI, player._rotation);
player._rotation += dAngle*.2;
player._x = tgtX;
player._y = tgtY;
}
};
function dAngleRadian(a1, a2) {
var da = a1-a2;
if (da>Math.PI) {
da = -Math.PI*2+da;
} else if (da<-Math.PI) {
da = Math.PI*2+da;
}
return da;
}
function dAngleDegree(a1, a2) {
var da = a1-a2;
if (da>180) {
da = -360+da;
} else if (da<-180) {
da = 360+da;
}
return da;
}
function degree(a) {
return a/Math.PI*180;
}
function radian(a) {
return a/180*Math.PI;
}
— это в кадр вставляйте. На сцене должен быть клип с instance name "player".
Или вам нужно еще проще?