Показать сообщение отдельно
Старый 15.01.2010, 11:10
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 9  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
для реалтайм желательно нужен сокет, причем для оптимизации передавать надо только полное СОСТОЯНИЕ при инициализации (начальная загрузка, добавление нового игрока итп) и ДЕЛЬТУ изменений во время игры.
этот подход в принципе возможен и для пинговых HTTP запросов, время пинга надо подбирать смотря по игре, я тестировал smartfoxserver на blueBox (http -proxy)
реалтайм перемещения шариков: 8.6 Tutorials: Realtime maze на http://www.smartfoxserver.com/docs/
лаг в пол секунды - нормально.т.е. отправляется запрос 2 раза в секунду.. можно еще реже, только тогда на клиенте надо проводить коррекцию по времени.
__________________
Отряд Котовскага