Да пожалуйста. Как базовый класс ставьте.

Код AS3:
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Shape;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
/**
* ...
* @author FluFme
*/
public class NewClass extends MovieClip
{
private var shape:Shape;
public function NewClass()
{
super();
var spr:Sprite = new Sprite(); //для реакции мышки на всю зону покрытия
spr.graphics.beginFill(0, 0);
spr.graphics.drawRect(0, 0, 1000, 1000);
spr.graphics.endFill();
addChild(spr);
shape = new Shape();
shape.graphics.lineStyle(3, Math.random() * 0xFFFFFF);
shape.graphics.moveTo(0, 50);
shape.graphics.lineTo(0, 0);
shape.graphics.lineTo( -20, 20);
shape.graphics.moveTo(0, 0);
shape.graphics.lineTo(20, 20);
addChild(shape);
shape.x = 200;
shape.y = 200;
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, onMouseMove);
}
private function onMouseMove(e:MouseEvent):void
{
e.updateAfterEvent();
//+90 потому что стрелку нарисовал смотрящей вверх, а надо было рисовать в другую сторону )
shape.rotation = Math.atan2(stage.mouseY - shape.y, stage.mouseX - shape.x) * 180 / Math.PI + 90;
}
}
}