насчет вопроса 2. projectionCenter не помогло, однако при вращении

Код AS3:
matrixCube.appendRotation(0.7, Vector3D.Y_AXIS);
можно задавать третий параметр тоже Vector3D, который определяет то ли ось, то ли точку вращения..

Код AS3:
matrixCube.appendRotation(0.7, Vector3D.Y_AXIS, some3DVector);
попробовал применить - кубик помахал мне ручкой и по спирали улетел куда-то очень далеко.
вопрос однако остался в силе...
а тот фреймворк по ссылке достаточно резвенько работает
