Тема: AMF3 + JAVA SE
Показать сообщение отдельно
Старый 18.01.2010, 16:54
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 17  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Цитата:
а с точки зрения сервера - лучше не придумаешь
Чего-то я поковырял-поковырял и решил придумать лучше =)
Под игровые нужды.
Пока мысли такие - первые байты - short, являющийся номером команды и определяющий, как смотреть на оставшиеся байты.
Или вообще сделать нечто вроде бинарного дерева команд (как бы наследующих друг-друга) и читать 2-3 Boolean (и так двигаться по дереву влево-вправо), а после этого "хвост" сообщения уже будет однозначно обработан
Или это не так делается? Посоветуйте, кто знает =)
__________________
...вселенская грусть