Psycho Tiger
даю руку на отсечение, что на сцене! =]
Сам мышкой перетащил из библиотеки, и вкладывать его некуда он единственный мувик в флэшке.
dimarik
Не помогло
etc
а что значит "рутом повешен"?
...
В ходе дальнейших экспериментов, решил попробовать решить проблему через наследование, и нашел вот такую странную закономерность:
Создал fla файл, создал мувиклип Задал ему базовый класс (ну тот что в свойствах мувиклипа так назван, прошу меня не ругать опять за эту, совсем не мою выдумку

):

Код AS3:
package classes
{
import flash.display.MovieClip;
public class R2Class extends MovieClip
{
public function R2Class():void
{
trace("r2 class called");
}
}
}
потом создал опять в другом пакете другой класс, расширяющий класс "R2Class" :

Код AS3:
package classes.assisted
{
import classes.R2Class;
public class AssistedClass extends R2Class
{
public function AssistedClass():void
{
trace("assistedClass called");
}
}
}
ну и есть у меня еще и третий класс, который тоже привязан к мувиклипу (ну или мувиклип привязан к нему), который вызывает класс "AssistedClass" :

Код AS3:
package classes
{
import flash.display.MovieClip;
import classes.assisted.AssistedClass;
public class R1Class extends MovieClip
{
var AC:AssistedClass = new AssistedClass();
public function R1Class():void
{
trace("r1class called");
}
}
}
и после компиляции, многоуважаемый компилятор пишет мне, что все пучком

Код:
r2 class called
assistedClass called
r1class called
r2 class called
Но если я в функции конструкторе класса "R2Class" пишу

Код AS3:
trace(stage.stageHeight);
То компилятор выдает мне:

Код:
r2 class called
TypeError: Error #1009: Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null".
at classes::R2Class()
at classes.assisted::AssistedClass()
at classes::R1Class()
at r1()
at flash.display::Sprite/constructChildren()
at flash.display::Sprite()
at flash.display::MovieClip()
r2 class called
400
тобишь классы "R1Class" и соответственно "AssistedClass" не вызываються, и это меня порядком бесит >_<.
Почему такая несправедливость в мире ActionScript3.0 ?
Добавлено через 4 минуты
Вобще мне больше всего интересно как делаються профессиональные крупные проекты. Управляют ли там отдельные классы отображаемыми объектами полностью, или вспомогательные классы используються лишь для приема-возврата значений?
Я клоню к тому, что может я вобще порю ужасную ерись и все делаеться совсем не так?
