
20.01.2010, 08:14
|
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 26
|
создаешь сцену 200х200 (код писал исходя из таких размеров), в ней рисуешь свой клип, у меня в примере это квадрат 20х20, ставишь его в координату 10;10, чтоб он был в левом верхнем углу. вешаешь на него скрипт:
onClipEvent(load){x = this._x}//получаем начало координат по иксу с которого будет прыжок
onClipEvent(enterFrame){
if(random(100) > 70){//создаем условие при котором произойдет прыжок по иксу, чем больше значение от 50 (0<>99), тем реже клип будет прыгать
this._x = x + random(10)*20;//задаем прыжок на случайную координату, любой прыжок будет происходить точно по сетке в 20 рх
}}
//только проверь, если копировать будешь код,чтоб коменты все были после "//"
а в сцену в первый фрейм, в котором и находится наш квадрат пишешь это:
for(i = 1; i <= 9; i ++){//цикл создания 10 подобных основному клипов вниз по у
clip.duplicateMovieClip('clip'+i, i);//создаем копию клипа
setProperty('clip'+i, _y, i*20 + 10);//задаем ей _у ниже на 20 px чем у основного,
setProperty('clip'+i, _x, 10);//и икс 10 рх чтоб все копии находились друг под другом
}
вот и все, скорость появления так же зависит и от частоты кадров. потому-что прыжок выполняется по событию (enterFrame)
|