Показать сообщение отдельно
Старый 27.01.2010, 21:20
Александр вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Александр Найти все сообщения от Александр
  № 1  
Ответить с цитированием
Александр
 
Аватар для Александр

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 148
Отправить сообщение для Александр с помощью ICQ
По умолчанию коллизия объектов

Всем привет!
продолжаю мучать бокс
Перешел с версии 2-0-2 на 2-1-а
там проверка выполняется по другому
(в 2-0-2 можно б2КонтактЛистнер переопределить)
а в новой версии есть новые возможности вот пример
получение всех тел столкнувшихся с жтим:
Код AS3:
static public function getContacts(my:Element):Array
{
var arr:Array = [];
var edge:b2ContactEdge = my.body.GetContactList();			
while (edge)
{
 var fixA:b2Fixture = edge.contact.GetFixtureA();
 var fixB:b2Fixture = edge.contact.GetFixtureB();
 var other:b2Body = null;
 if (fixA.GetBody() == my.body) other = fixB.GetBody();			  
 else if (fixB.GetBody() == my.body)other = fixA.GetBody();				
 if (other) arr.push(other);
 
 edge = edge.next;
 }					
 return arr;			
}
все работает но столкновение определяется раньше
чем надо
ну т.е. объекты еще не вместе а он говрит что уже колизица
я чтото не так делаю?)