Тема: [Away3D] Away3D и FrustumClipping
Показать сообщение отдельно
Старый 28.01.2010, 15:13
Limeflash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Limeflash Найти все сообщения от Limeflash
  № 1  
Ответить с цитированием
Limeflash

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 20
По умолчанию Away3D и FrustumClipping

Использую для сцены в Away3D клиппинг типа FrustumClipping.
Значение maxZ стоит к примеру 7000.

Добавляю на сцену Skybox6, и в результате этот скайбокс при рендеринге не отображается, так как размеры его значительно превышают значение maxZ.

Вопрос: как добиться того, чтобы skybox всегда рендерился?