Допустим у вас есть класс Pic, который мы хотим добавить на сцену и по которому будет двигаться камера. Код будет такой-

Код AS3:
import fl.transitions.easing.*;
import fl.transitions.Tween;
var bg:Pic = new Pic; // создаем экземпляр фона
addChild(bg); // добавляем экземпляр фона на сцену
bg.scrollRect = new Rectangle(0,0,200,200); // задаем область прокрутки
var rect:Rectangle = bg.scrollRect; // копируем область прокрутки в новый объект
var tween:Tween = new Tween(rect,'x',Regular.easeOut, 0, 700, 200, false); //анимируем этот объект
//слушаем событие движения этого объекта и обновляем по нему положения области прокрутки:
tween.addEventListener('motionChange', tweenMotionChange);
function tweenMotionChange(e:Event):void{
bg.scrollRect = rect;
};