Показать сообщение отдельно
Старый 06.02.2010, 17:16
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 2  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Почему бы тебе не попробовать Tween классы?
Но можно и так:
функия go принимает параметры
1)какой клип перемещать
2)скорость передвижения
3)куда по X
4)куда по Y
-------------------------
Например в следующем коде клип с именем clip будет двигаться к мышке в одинаковой скоростью.

Код AS1/AS2:
_root.onEnterFrame = function() {
	go(clip,5,_xmouse,_ymouse);
};
function go(obj, step, targetX, targetY) {
	d = Math.sqrt(Math.pow(targetY - obj._y, 2) + (Math.pow(targetX - obj._x, 2)));
	y = targetY - obj._y;
	x = targetX - obj._x;
	sin = y / d;
	cos = x / d;
	if (d > step) {
		obj._x += cos * step;
		obj._y += sin * step;
	} else {
		obj._x = targetX;
		obj._y = targetY;
	}
}