Почему бы тебе не попробовать Tween классы?
Но можно и так:
функия go принимает параметры
1)какой клип перемещать
2)скорость передвижения
3)куда по X
4)куда по Y
-------------------------
Например в следующем коде клип с именем clip будет двигаться к мышке в одинаковой скоростью.

Код AS1/AS2:
_root.onEnterFrame = function() {
go(clip,5,_xmouse,_ymouse);
};
function go(obj, step, targetX, targetY) {
d = Math.sqrt(Math.pow(targetY - obj._y, 2) + (Math.pow(targetX - obj._x, 2)));
y = targetY - obj._y;
x = targetX - obj._x;
sin = y / d;
cos = x / d;
if (d > step) {
obj._x += cos * step;
obj._y += sin * step;
} else {
obj._x = targetX;
obj._y = targetY;
}
}