Показать сообщение отдельно
Старый 08.02.2010, 21:07
Anry_coolboy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anry_coolboy Найти все сообщения от Anry_coolboy
  № 4  
Ответить с цитированием
Anry_coolboy
 
Аватар для Anry_coolboy

Регистрация: Dec 2006
Адрес: Ukraine Lugansk
Сообщений: 188
Отправить сообщение для Anry_coolboy с помощью ICQ Отправить сообщение для Anry_coolboy с помощью Skype™
ну у меня в принципе такая же структура, т.е. идет lib, где лежат fla файлы, и src куда я складываю as файлы. Только у меня тут возникает проблема, когда работаешь с многими проектами одновременно, и у них совпадают имена классов, допустим я называю обычно главный класс MainClass.as.

И если создать 10 проектов, к каждому прописать в publish settings пути, то они начинают путаться, и для решения проблема нужно либо менять название папок, либо все время дергать publish settings.

Третий вариант, который описан в этом видео, в принципе убирает эту проблему, когда в src лежит еще одна папка, которая является уникальным пэкаджом для этого проекта.

Но мне хотелось бы узнать как организовывают у себя структуру файлов, "гуру" этого форума :-)

Добавлено через 46 часов 4 минуты
В общем нашел ответ на свой вопрос, может кому то поможет.

Для создания IDE проекта. Создаем папку, к примеру myProject, в ней создаем две папки src и bin и кидаем туда файл проекта.
Дальше фла файлы кладем в папку src и выставляем что б swf-ки компилировались в папку bin (../bin/tets.swf).
Потом создаем в папке src, папку с названием проекта, кидаем туда классы, тогда у классов будут уникальный пэкадж, который будет их идентифицировать, и классы с одинаковыми именами не будут путаться.

Если это flex проект, то создается еще папка lib, в нее кладут fla файлы, которые на выходе делают swc.

http://www.flashdevelop.org/wikidocs....php?title=AS3
__________________
Работю в DigitalHouse