Цитата:
Сообщение от nuran
Сколько не видел нормального кода — никогда не нужны были к нему комментарии внутри методов: по названиям переменных, методов, классов, интерфейсов и т.д. становится понятно их преднозначение, не всегда, но обычно так. Другое дело ASDoc, они нужны, правда тоже не всегда.
|
Ну, бывают и исключения, когда например нужно парсить бинарные данные или даже просто текст - заводить константу под каждую букву с описанием что это за буква в духе:

Код AS3:
public static const A:int = 65;
public static const B:int = 66;
...
Ну, как бы... я бы повесился

проще

Код AS3:
switch (char)
{
case 65: // A
case 66: // B
...
}
