
17.02.2010, 02:09
|
|
|
Lorem ipsum
модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
|
т.е. параллельные плоскости еще с одной координатой z? и перекрытие, говоришь, странное? ну а как ты ожидал, что все будет как в плоской верстке "кто последний тот и сверху"?
если да — то сделай одну самую большую плоскость и натяни на нее уже сложенный в стопку мувиклип — вот там никакие 3D-алгоритмы тебе не помешают.
если да, но совет выше тебе не подходит — то делай каждой новой плоскости немного отличный z — все ближе и ближе на какую-то сотую/тысячную. в таком случае все тоже должно работать, только дольше.
|