В HaXe есть inline, но это скорее на производительность влияет, на объем кода - не особенно, даже, скорее, в худшую сторону. А вообще зависит от многих факторов, отдельная функция добавит байткода на ее описание, например, но если размер функции много больше ее описания, а используете вы ее неоднократно, то, конечно, стоит ее делать отдельной функцией.
Да, и еще, флеш в большинстве случаев ищет свойства по имени (т.е. традиционно в других языках свойства это - номера), поэтому длинные имена полей класса (но не локальных переменных) тоже влияют на размер. Но это ни в коем случае не повод для того, чтобы не писать нормальные названия

оптимизируйте что-нибудь другое.