
Код AS3:
package {
/**
* ...
* @author Anton
*/
//Если класс динамический (public dynamic class), то переменные можно создавать на лету
//(не советую)
public class Kot {
//статичная переменная, можно обращаться не создавая нового кота (new Kot()),
//а просто так Kot.color = 0x000000;
public static var color:uint = 0x000000;
//переменные экземпляра
private var lapa_1:Lapa;
private var lapa_2:Lapa;
private var lapa_3:Lapa;
private var lapa_4:Lapa;
private var boshka:Boshka;
private var hvost:Hvost;
public var jaica:Eggs;
//конструктор класса
public function Kot() {
}
//публичный метод
public function havat(eda:Food):Shit {
//локальная переменная (видна только в теле метода)
var kakashki:Shit = new Shit();
return kakashki;
}
}
}