Показать сообщение отдельно
Старый 04.03.2010, 18:48
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 4  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Инвертировать матрицу - это не умножить на -1
Цитата:
так вот нужно узнать расстояние от точки до этой плоскости камеры
и в чем проблема? если z точки > 0 - рисуем, если нет - не рисуем. Имеется ввиду точка, уже умноженная на инвертированную матрицу камеры

ABC - это величина по XYZ соответственно. То есть вектор (10, 21, 32) - это (10X + 21Y + 32Z)
__________________
...вселенская грусть