Показать сообщение отдельно
Старый 04.03.2010, 19:46
Aloran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aloran Найти все сообщения от Aloran
  № 3  
Ответить с цитированием
Aloran

Регистрация: May 2009
Сообщений: 223
Записей в блоге: 1
Вот полный метод:
Код AS3:
private function onKeyDown(e:KeyboardEvent):void {
			trace("1");
			if (_jasc.connected && (_inputMsg_ta.text != "")) {
				trace(e.keyCode);
				//if (e.ctrlKey && (e.keyCode == Keyboard.ENTER)) {
				if (e.keyCode == Keyboard.ENTER) {
					if (e.ctrlKey) {
					trace("3");
					var obj:Object = { };
 
					obj.name = myName;
					obj.type = "0";
					obj.msg = _inputMsg_ta.text;
					_inputMsg_ta.text = "";
					_jasc.sendServerMessage(obj);
				}}
			}
		}
Никаких removeEventLiatener() нет.

Добавлено позже...

Вот более/менее рабочий код
Код AS3:
		private function onKeyDown(e:KeyboardEvent):void {
			if (_jasc.connected && (_inputMsg_ta.text != "")) {
				_keys[e.keyCode]=true;
				if (_keys[17] && _keys[13]) {
					var obj:Object = { };
 
					obj.name = myName;
					obj.type = "0";
					obj.msg = _inputMsg_ta.text;
					_inputMsg_ta.text = "";
					_jasc.sendServerMessage(obj);
				}
			}
		}
 
		private function onKeyUP(e:KeyboardEvent):void {
			_keys[e.keyCode]=false;
		}
Минус его в том что нажимаеться как то неудобно, одновременно надо. А хотелось бы зажать ctrl, а уж потом Enter.


Последний раз редактировалось Aloran; 04.03.2010 в 21:18.