Показать сообщение отдельно
Старый 05.03.2010, 14:02
chabapok вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chabapok Найти все сообщения от chabapok
  № 5  
Ответить с цитированием
chabapok

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 240
Записей в блоге: 1
Ээ, а где взять профайлер? Из флекса? А если у меня флеш-проект?



3. Ну, я проводил эксперимент. Создаем Sprite, делаем в нем градиентную заливку, используя в качаесте градиента BitmapData. После этого делаем битмэпдате dispose(). И градиентная заливка в спрайте - тоже уничтожается. Это наводит на мысль, что внутренее представление графики (Sprite.graphics) когда делаешь заливку, ссылается каким-то образом на соответствующее BitmapData.


Последний раз редактировалось chabapok; 05.03.2010 в 14:11.