Показать сообщение отдельно
Старый 09.03.2010, 03:52
Дед Анвирыч вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Дед Анвирыч Найти все сообщения от Дед Анвирыч
  № 1  
Ответить с цитированием
Дед Анвирыч
[+] за варез

Регистрация: Mar 2001
Адрес: Россия, Нижний Новгород
Сообщений: 80
Отправить сообщение для Дед Анвирыч с помощью ICQ
По умолчанию импорт из swc

Доброго ночи-утра )
столкнулся с такой проблемой:
понадобилось создавать из библиотеки битмапы. Настраиваем в библиотеке экспорт и все как бы работает. но т.к изображений ~250 собирает cs4 swf'ку безбожно долго - больше минуты.
Появилась мысль вынести эти битмапы в отдельный swc, импортнуть и пользоваться.
сказано - сделано )
скомпилял swc, подключил к основному проекту. прописал импорт.
Код AS3:
import testbitmapdata
скомпилил. быстро )
Пытаюсь создать объект
Код AS3:
trace(new testbitmapdata(0,0))
- борода. нет такого объекта и все.
убрал строчку импорта - ругается при компиляции, что незнает про testbitmapdata.
т.е. явно он его увидел
пробую так
Код AS3:
trace(new testbitmapdata())
ругается, что надо 2 параметра.
т.е. все ок - компилятор его видит, но в рантайме этого объекта нет
полез в size report - думал там что полезного увижу. там про testbitmapdata ничего

Собственно 2 вопроса
1) как заставить этот обхект создаваться в рантайме?
2) может есть какие-то другие способы чтобы компилять быстрее при большом количестве залинкованных объектов в cs4

Заранее благодарен