Показать сообщение отдельно
Старый 09.03.2010, 15:27
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 4  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Действительно лучше через битмап. Можно нарисовать палитру какую тебе надо, потом перевести её в битмап, и с неё уже брать цвета.
1) сделай клип палитру, (palitra) можно прямоугольником и например залей его градиентом (всеми цветами). Только точку трансформации вверху слева.
2) создай клип (clip), цвет которого будет изменятся.
3) код:
Код AS1/AS2:
import flash.display.BitmapData;
//создаем битмапу с размерами как и палитра
var bm:BitmapData = new BitmapData(palitra._width, palitra._height, false, 0x000000);
//в битмапе рисуется палитра
bm.draw(palitra);
//к палитре прикрепляем битмапу
palitra.attachBitmap(bm,1);
//color что бы именять цвет клипа
var color:Color = new Color(clip);
//и при клике на палитре
palitra.onPress = function() {
	//определяем цвет пиксела под курсором
	var temp = "0x" + bm.getPixel(_xmouse - this._x, _ymouse - this._y).toString(16);
	//назначаем цвету
	color.setRGB(temp);
};
Вложения
Тип файла: swf color.swf (1.4 Кб, 112 просмотров)