Switch без брейков - это Duff's device!

так что не надо. Это можно сказать старинный способ оптимизировать циклы.
А вообще, я на самом деле пытался сделать небезопасный поинтер силами AS но чет пока не получается

Последняя попытка выглядела вот так:

Код AS3:
var n:int = 0;
var a:Array/*int*/ = [];
trace(n);
switch (true)
{
case true: a[++n] = n;
case true: a[++n] = n;
case true: a[++n] = n;
case true: a[++n] = n;
case true: a[++n] = n;
case true: a[++n] = n;
case true: a[++n] = n;
case true: a[++n] = n;
default: break;
}
trace(a, n);
Но она тоже не запускается
