
17.03.2010, 23:47
|
|
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 25
|
если двигать растр применяя какието вычисления аля физические законы.. то плавности движения целыми числами не добьетесь. Я делаю так: пока что-то творится - используются дробные величины, по факту завершения процесса - выставляю по целочисленным, округнелнным координатам. (иногда бывает некоторое "дергание", но его правда замечает только сам flash разработчик, потому что знает куда смотреть ) )
|