Флеш:

Код AS1/AS2:
var send_lv:LoadVars = new LoadVars();
send_lv.testVar = 'Это тест';
var result_lv:LoadVars = new LoadVars();
result_lv.onLoad = function(success:Boolean) {
if (success) {
trace(this.testReply); //this ссылается на result_lv
}
};
send_lv.sendAndLoad('http://site.ru/test.php', result_lv, 'POST');
Скрипт test.php:

PHP код:
<?php
$testVar = $_POST['testVar'];
$testReply = 'Отклик:'.$testVar;
echo 'testReply='.$testReply;
?>
Судя по вашему коду в посте 7, вы не очень понимаете сути.
Создается экземпляр LoadVars и ему придаются переменные (переменные и их значения).
При использовании метода sendAndLoad эти переменные передаются скрипту.
Скрипт получает их и извлекает из запроса POST.
И в обратном порядке....
Скрипт отрабатывается и выводит строку, флеш получает от него эти пары "переменная=значение".
Эти пары разбираются в функции-обработчике onLoad второго экземпляра.