Ойёй... это все в кадре чтоли написано? Функции внутри функций... отсутствие типизаций... мой компиллятор никогда бы такое не скомпиллил..
По Event.ENTER_FRAME определяли загрузку в прошлом веке и в другой модели событий.
Вложенные функции не просто зло. Это нельзя.
Не знаете, Bitmap или MovieClip - используйте тип DisplayObject.
Вам бы почитать чего-нибудь, причем по ас3. И не писать больше в кадрах, это дурно.
Добавлено через 27 минут
Да, еще... у Вас в коде я так и не нашел ничего про добавление и удаление, но по комментариям у меня сложилось ощущение, что Вы сначала добавляете что-то из переменной методом addChild, а потом присваиваете этой переменной новое значение и считаете, что в контейнере теперь это новое.

Код AS3:
vrPano = mySWF;
addChild(vrPano);
это СОВСЕМ не то же самое что

Код AS3:
addChild(vrPano);
vrPano = mySWF;
Во втором случае Вы только изменяете ссылку в переменной, добавленный в контейнер объект при этом конечно же не меняется.

Код AS3:
vrPano=vrPn; //приравниваем к vrPano, т.к. до сих пор небыл известен..
Самая загадочная строчка.. Что за vrPn, почему "к vrPano" когда все наоборот, откуда известен теперь и что это меняет...
Увидеть бы Ваш класс для загрузки.