Сходит с рук, пока у правообладателя есть другие приоритетные задачи. Представляете, сколько сил и ресурсов надо затратить, чтобы убрать из сети все копии какой-нибудь старой игры или фанатские игры? Отдельные такие случаи бывают, когда что-нибудь непосредственно пересекается с интересами правообладателей - несколько случаев упоминаются
здесь (legal issues). Главное, что в случае конфликта правда будет не за вами (и сила тоже), поэтому лучше оставить чужую собственность в покое и создавать свою.