
09.04.2010, 15:26
|
|
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 60
|
Не, то что я описал работает только при условии что загружаемая флешка написана вами же и вы можете вносить изменения при необходимости (или не вами, но суть в том что вы знаете что там внутри и как работает). Например если у вас есть прелоадер который загрузит скомпилированные ассеты с графикой и скомпилированный файл с самой игрой, после чего найдет основной класс игры и создаст его экземпляр и будет слушать события, к примеру, init_success и init_fail. Наверное, я не понял условий задачи. Извините.
Последний раз редактировалось petri; 09.04.2010 в 15:30.
|