Цитата:
|
Тут, кстати, пригодилась бы древовидная реализация модели с всплывающими событиями..
|
Можешь объяснить, что и куда? Я не понимаю, куда там дерево =\
Давай на ты, вроде не первый день общаемся?
И да, у меня только один большой MVC, отвечающий за игрока и камеру, мелкие объекты вроде партиклов вообще идут одни классом, посложнее - а ля такие же юниты, как игроки - связкой V + MC. Может быть, это идиологически неправильно, но я руководствовался здравым смыслом.