Показать сообщение отдельно
Старый 14.04.2010, 22:32
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 8  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Он был упадочный и я его убил))))
Короче вот что.
Прямоугольник 30х30 опускается вниз и вправо. Когда он доходит до крайней точки СВОЕЙ точкой 0:0, то в самом прямоугольнике уже ничего нет, это и видится как резкие края. Поэтому я возвращаю его, когда он доходит своей нижней точкой до нижней точки битмапа. Но прикольный адобовский нойз генерится с шагом, равным размеру битмапины, и чтобы шаг рисунка шума совпал, надо доехать до конца))))) Вот такой бред. Я не вижу выхода, потому и удалил, что сказать толком нечего.
__________________
Reality.getBounds(this);