Показать сообщение отдельно
Старый 15.04.2010, 21:04
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 2  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Из вашего кода не понятно каким образом кнопки могут поменять состояние enabled / disabled. А так, ну вот, наверное...
Код AS3:
package tests 
{
	//{ imports
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.utils.Dictionary;
	//}
 
	/**
	 * ButtonsExample class.
	 * @author wvxvw
	 * @langVersion 3.0
	 * @playerVersion 10.0.32
	 */
	public class ButtonsExample extends Sprite
	{
		//--------------------------------------------------------------------------
		//
		//  Protected properties
		//
		//--------------------------------------------------------------------------
 
		protected var _buttons:Dictionary = new Dictionary();
 
		//--------------------------------------------------------------------------
		//
		//  Constructor
		//
		//--------------------------------------------------------------------------
 
		public function ButtonsExample() 
		{
			super();
			var startButt:MovieClip = new StartGameButton();
			super.addChild(startButt);
			startButt.x = 50;
			startButt.y = 350;
			this._buttons[startButt] = true;
			startButt.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, this.mouseUpDownHandler);
 
			var helpButt:MovieClip = new HelpButton();
			super.addChild(helpButt);
			helpButt.x = 500;
			helpButt.y = 350;
			this._buttons[helpButt] = true;
			helpButt.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, this.mouseUpDownHandler);
		}
 
		//--------------------------------------------------------------------------
		//
		//  Protected methods
		//
		//--------------------------------------------------------------------------
 
		protected function mouseUpDownHandler(event:MouseEvent):void 
		{
			var m:MovieClip = event.target as MovieClip;
			if (!this._buttons[m])
			{
				trace("Button disabled");
				return;
			}
			switch (event.type)
			{
				case MouseEvent.MOUSE_DOWN:
					m.gotoAndStop(2);
					break;
				case MouseEvent.MOUSE_UP:
					m.gotoAndStop(1);
					break;
			}
		}
	}
}
Соответсвенно импорт нужно дописать, если нужно.
__________________
Hell is the possibility of sanity