Показать сообщение отдельно
Старый 18.04.2010, 01:36
Stajor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stajor Найти все сообщения от Stajor
  № 1  
Ответить с цитированием
Stajor

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 42
По умолчанию Загрузка клипа

Загружаю в флеш контейнер игру, пропорционально изменяю ей размер. Получается что внутри игры персонаж сдвигается по оси X,Y и находится "под землей"

[IMG]http://img97.**************/img97/568/20100417233238.png[/IMG]

Код AS3:
		private var _stage:Object;
 
		public function set stage(stage:Object):void {
			this._stage = stage;
		}
 
		public function loadClip(url:String):void {
			var vRequest:URLRequest = new URLRequest(url);
			var vLoader:Loader = new Loader();
 
 
			vLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, clipLoadedHandler);
 
			vLoader.load(vRequest);
		}
 
		function clipLoadedHandler(loadEvent:Event):void {
			this._stage.addChild(loadEvent.currentTarget.loader);
 
			var loaderNewWidth:Number;
			var loaderNewHeight:Number;
			var loaderWidth:Number	 	= loadEvent.currentTarget.loader.content.width;
			var loaderHeight:Number 	= loadEvent.currentTarget.loader.content.height;
			var targetRatio:Number 		= loaderWidth / loaderHeight;
 
			if (targetRatio > (this._stage.stageWidth / this._stage.stageHeight)) {
				loaderNewHeight = (this._stage.stageWidth / loaderWidth) * loaderHeight;
				loaderNewWidth = this._stage.stageWidth;
			} 
			else {
				loaderNewWidth = (this._stage.stageHeight / loaderHeight) * loaderWidth;
				loaderNewHeight = this._stage.stageHeight;
			}
 
			loadEvent.currentTarget.loader.content.width 	= loaderNewWidth;
			loadEvent.currentTarget.loader.content.height	= loaderNewHeight;
 
			loadEvent.currentTarget.loader.content.x = 0;
			loadEvent.currentTarget.loader.content.y = 0;
		}