Показать сообщение отдельно
Старый 24.04.2010, 22:47
AzagThoth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AzagThoth Найти все сообщения от AzagThoth
  № 25  
Ответить с цитированием
AzagThoth
 
Аватар для AzagThoth

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 309
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для AzagThoth с помощью ICQ
В данном случае, когда Вы хотите одним кодом работать с большим количеством объектов логично было бы описывать некоторые свойства как свойства этих объектов. То есть я имею в виду, что position и flag имеет смысл сделать свойства Ваших программно создаваемых звуков. Сделать это совсем не сложно. Просто прописав свойство через оператор точки и задав ему значение. Например так:
Код AS1/AS2:
sounds[i].position=0;
sounds[i].flag=true;
Это если на этапе создания звука. Соответственно если на этапе выполнения функции закреплёнными за звуком, то можно сделать так:
Код AS1/AS2:
this.position=0;
this.flag=true;
Ну и в Ваших условиях разумеется тоже проверяйте значения не position и flag, а this.position и this.flag.
Всё должно получиться.
__________________
Играй. Это жизнь.
Всё повторяется. Играй.


Последний раз редактировалось AzagThoth; 24.04.2010 в 23:01.