Показать сообщение отдельно
Старый 27.04.2010, 15:35
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 15  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
Цитата:
Сообщение от random13 Посмотреть сообщение
просто при этом тоже получается что наш объект не что то самостоятельное а очень сильно завязанное на внешнем поведение, или это есть хорошо?
ровно на столько, на сколько завязан объект, слушающий событие, например, таймера или обновления экрана

я как-то испытывал эту схему еще в 8 флеше и у меня бодро бегало 50 на 50 танков (в смысле по 50 в двух командах) по клеткам не наезжая друг на друга и радостно друг-друга убивая с эффектом разлетающихся осколков
__________________
скриптограф


Последний раз редактировалось orcpochta; 27.04.2010 в 15:38.